「プロジェクトの中で企業と関わるという経験」を通じて得られた学びは何ですか?
何を優先して作り上げていくか、優先順位を考えることの大切さです。クライアントの特徴を掴んで適応していく能力や、スケジュールに余裕を持つことの大切さ、できないことや要件とずれていることがあれば自分の意見を伝えることの大切さを学びました。特に、想定したユーザーの視点で動作を考えることで、抜け漏れがないように意識して取り組むようにしています。
あなたが考える「PlayGroundで享受できる教育と大学で享受できる教育との違い」は何ですか?
人に教えることで自分の知識の整理に繋がり新たな発見を得ることができたり、組織の一員として動くことで自主的に行動することの大切さなど、学校で大切だと言われてきたことを社会で実践出来る点がPlayGroundの教育の特徴だと考えています。
プロジェクト参加後の自身の変化について教えてください。
自主的に動いたり、大勢の前での発言や意見を求められたときに自分の考えを発することが苦手でしたが、案件を通して「より良いサービスを作るためにはどうするか」という考えを深めることで、意見やアイデアを発信することへの苦手意識が克服されました。
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